オクターバー † 
基礎知識 † 
- メイジ系列の5次職業
- エルフのみが転職できる。
- カーディナルがメイジ系に役立つBuffを覚えるのに対してこちらはファイターとローグ系に役立つBuffを覚える
- カーディナルとのバフ差は、ファストスペルの分、物理バフを4つ覚える点。
- 習得可能な攻撃スキルは少なくソロでやっていくには火力不足
- エレマスには無かったがオクターバでやっとヒールLv15・ハイヒールLv15までを習得できるみたいだ
(しかし高LvとなるとLv15のハイヒールでは厳しいものがあるかもしれない)
- 職業特化についてはこちら
発動型スキル/特殊 † 
リターン † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| リターン | 発動型 | なし | エルフ | | | 自身の帰還指定ポイントに瞬間移動する |
| SLv | Lv制限 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 150 | 3 | 250,000 | - | 61.4秒 |
発動型スキル/回復系 † 
リバース † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| リバース | 発動型 | なし | 共通 | 6m | | 対象を復活させる。 |
| SLv | Lv制限 | 修復経験値 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 10% | 128 | 3 | 1,000 | 3.4秒 | 23.4秒 | | 2 | 0 | 20% | 192 | 6 | 5,000 | | 3 | 0 | 30% | 256 | 9 | 12,000 | | 4 | 0 | 35% | 320 | 12 | | | 5 | 0 | 40% | 384 | 15 | | | 6 | 0 | 45% | 448 | 18 | |
- 対象を復活させ、失った経験値をスキルレベルに応じて修復させる。
- 現状ではあまりありがたみの少ないスキル。
- ちなみに、reverse(逆・反転)ではなくrebirth(再生・復活)。
キュアブリーディング † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| キュアブリーディング | 発動型 | なし | 共通 | 15m | | 対象の出血状態を治療する。 |
| SLv | Lv制限 | 治療レベル | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 1 | 18 | 1 | 1,000 | 2.0秒 | 3.0秒 | | 2 | 0 | 2 | 36 | 3 | 5,000 | | 3 | 0 | 3 | 54 | 5 | 12,000 | | 4 | 0 | 4 | 72 | 7 | 25,000 | | 5 | 0 | 5 | 90 | 9 | 82,500 | | 6 | 0 | 6 | 108 | 11 | 178,500 | | 7 | 0 | 7 | 126 | 13 | 512,000 |
- 指定した対象の出血状態を治す魔法。
- 出血レベルが高い場合、高レベルのキュアブリーディングでなければ治せない。
キュアポイズン † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| キュアポイズン | 発動型 | なし | 共通 | 15m | | 対象の中毒状態を治療する。 |
| SLv | Lv制限 | 治療レベル | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 1 | 18 | 1 | 1,000 | 2.0秒 | 3.0秒 | | 2 | 0 | 2 | 36 | 3 | 5,000 | | 3 | 0 | 3 | 54 | 5 | 12,000 | | 4 | 0 | 4 | 72 | 7 | 25,000 | | 5 | 0 | 5 | 90 | 9 | 82,500 | | 6 | 0 | 6 | 108 | 11 | 178,500 | | 7 | 0 | 7 | 126 | 13 | 512,000 |
- 指定した対象の毒状態を治す魔法。
- 毒レベルが高い場合、高レベルのキュアポイズンでなければ治せない。
ヒール † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ヒール | 発動型 | なし | 共通 | 17m | | 対象のHPを回復する。 |
| SLv | Lv制限 | 回復値 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 | 回復値/MP |
|---|
| 1 | 2 | 36 | 14 | 1 | 300 | 2.2秒 | 2.5秒 | 2.57 | | 2 | 6 | 66 | 20 | 1 | 1,400 | 2.2秒 | 2.5秒 | 3.30 | | 3 | 10 | 89 | 25 | 2 | 2,800 | 2.2秒 | 2.5秒 | 3.56 | | 4 | 14 | 103 | 30 | 3 | 4,000 | 2.2秒 | 2.5秒 | 3.43 | | 5 | 18 | 109 | 35 | 3 | 5,300 | 2.2秒 | 2.5秒 | 3.11 | | 6 | 20 | 253 | 40 | 4 | 8,000 | 2.2秒 | 2.5秒 | 6.33 | | 7 | 23 | 294 | 46 | 5 | 10,100 | 2.2秒 | 2.5秒 | 6.39 | | 8 | 26 | 315 | 51 | 5 | 12,600 | 2.2秒 | 2.5秒 | 6.18 | | 9 | 29 | 336 | 56 | 6 | 15,700 | 2.2秒 | 2.5秒 | 6.00 | | 10 | 32 | 357 | 61 | 7 | 20,200 | 2.0秒 | 2.5秒 | 5.50 | | 11 | 40 | 492 | 71 | 7 | 32,100 | 2.0秒 | 2.3秒 | 6.93 | | 12 | 44 | 550 | 82 | 8 | 36,900 | 2.0秒 | 2.3秒 | 6.71 | | 13 | 48 | 579 | 92 | 9 | 42,200 | 2.0秒 | 2.3秒 | 6.29 | | 14 | 52 | 608 | 102 | 9 | 47,900 | 2.0秒 | 2.3秒 | 5.91 | | 15 | 56 | 637 | 113 | 10 | 54,000 | 2.0秒 | 2.3秒 | 5.64 |
- 指定した対象のHPを回復する魔法。
- オクターバではプリLvまで習得できる
- 詠唱もクールタイムも短いとは言えない。
- このLv帯になると上位の回復魔法である「ハイヒール」と使い分けが必要になってくる
- もし使用するなら最低でもクールが短くなるLv11は取った方がいい。
- 回復魔法の表中の「回復量」は加算である模様。Lv1で100回復するならLv2で130回復する。
ハイヒール † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ハイヒール | 発動型 | なし | 共通 | 18m | | 対象のHPを回復する。 |
| SLv | Lv制限 | 回復値 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 | 回復値/MP |
|---|
| 1 | 40 | 682 | 26 | 1 | 300 | 2.4秒 | 6.0秒 | 26.2 | | 2 | 41 | 755 | 31 | 2 | 1,400 | 2.4秒 | 6.0秒 | 24.4 | | 3 | 44 | 827 | 37 | 3 | 2,800 | 2.4秒 | 6.0秒 | 22.4 | | 4 | 46 | 900 | 44 | 4 | 4,000 | 2.4秒 | 6.0秒 | 20.5 | | 5 | 47 | 973 | 52 | 5 | 5,300 | 2.4秒 | 6.0秒 | 18.7 | | 6 | 49 | 1045 | 61 | 6 | 8,000 | 2.4秒 | 6.0秒 | 17.1 | | 7 | 51 | 1118 | 71 | 7 | 10,100 | 2.4秒 | 6.0秒 | 15.7 | | 8 | 52 | 1191 | 81 | 8 | 12,600 | 2.4秒 | 6.0秒 | 14.7 | | 9 | 54 | 1263 | 92 | 9 | 15,700 | 2.4秒 | 6.0秒 | 13.7 | | 10 | 56 | 1336 | 105 | 10 | 20,200 | 2.4秒 | 6.0秒 | 12.7 | | 11 | 57 | 1408 | 117 | 11 | 32,100 | 2.4秒 | 6.0秒 | 12.0 | | 12 | 59 | 1481 | 131 | 11 | 36,900 | 2.4秒 | 6.0秒 | 11.3 | | 13 | 61 | 1554 | 146 | 12 | 42,200 | 2.4秒 | 6.0秒 | 10.6 | | 14 | 62 | 1626 | 161 | 12 | 47,900 | 2.4秒 | 6.0秒 | 10.1 | | 15 | 64 | 1699 | 178 | 13 | 54,000 | 2.4秒 | 6.0秒 | 9.54 |
- オクターバはプリLvまで習得できる
- 指定した対象のHPを大幅に回復する魔法。
- 当然、回復を受けるキャラの最大HPがそれなりにないとあまり意味が無い。
- 詠唱時間はヒールと同程度だがクールタイムが長く連発はできない。
- ファストヒール連打を超える単位時間回復力が得られるレベルからが実用か。
- 詠唱中にスタンや凍結を受けてもちゃんと発動するため、対人戦で粘るなら優秀。
発動型スキル/攻撃系 † 
ホーリーストライク † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ホーリーストライク | 発動型 | なし | 共通 | 17m | | 聖なる力で敵にダメージを与える。 |
| SLv | Lv制限 | 攻撃力 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 22 | 13 | 1 | 300 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 2 | 4 | 38 | 18 | 2 | 1,400 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 3 | 8 | 53 | 23 | 3 | 2,500 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 4 | 12 | 69 | 27 | 4 | 4,000 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 5 | 16 | 84 | 32 | 5 | 5,300 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 6 | 20 | 100 | 37 | 6 | 8,000 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 7 | 24 | 121 | 41 | 7 | 10,100 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 8 | 28 | 142 | 46 | 8 | 12,600 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 9 | 32 | 162 | 51 | 9 | 15,700 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 10 | 36 | 183 | 56 | 10 | 20,200 | 2.0秒 | 2.5秒 |
- 特殊な効果は何もない攻撃魔法。
- 他の攻撃魔法と比べると序盤の威力はやや落ちるが、育てると他のそれを上回る。
- 発動時間2秒に対し、再使用時間が2.5秒。遠距離から敵に着弾する時間があるので実質連射できる攻撃スキルである
ディバインソード † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ディバインソード | 発動型 | なし | 共通 | 18m | 聖なる力で敵にダメージを与え、同時に相手の攻撃力低下 ※ホーリーストライクSLv11からこのスキルに変わります ※ホーリーストライクSLv11と思えばわかりやすいです ※取得するとホーリーストライクは消えます |
| SLv | Lv制限 | 攻撃力 | 成功率 | 物理攻撃力低下率 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 11 | 40 | 217 | 70% | 11% | 65 | 11 | 32,100 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 12 | 44 | 243 | 71% | 12% | 75 | 12 | 36,900 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 13 | 48 | 269 | 72% | 13% | 84 | 13 | 42,200 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 14 | 52 | 295 | 73% | 14% | 94 | 14 | 47,900 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 15 | 56 | 321 | 74% | 15% | 103 | 15 | 54,000 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 16 | 75 | 374 | 75% | 16% | 112 | 16 | 70,800 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 17 | 79 | 414 | 76% | 17% | 122 | 17 | 86,200 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 18 | 83 | 453 | 77% | 18% | 131 | 18 | 103,400 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 19 | 87 | 493 | 78% | 19% | 141 | 19 | 137,500 | 2.0秒 | 2.5秒 | | 20 | 91 | 532 | 79% | 20% | 150 | 20 | 186,100 | 2.0秒 | 2.5秒 |
- 攻撃力も高く優秀で、追加効果の物理攻撃力低下が魅力。ソロでもPT援護にも使える万能スキル。
ディバインジャッジメント † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ディバインジャッジメント | 発動型 | なし | 共通 | 16m | | 聖なる力で敵に持続ダメージを与える。 |
| SLv | Lv制限 | 持続時間 | ダメージ | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 20 | 6.3秒 | 53 | 14 | 1 | 300 | 1.6秒 | 5秒 | | 2 | 21 | 6.3秒 | 57 | 18 | 2 | 1,400 | 1.6秒 | 5秒 | | 3 | 24 | 6.3秒 | 62 | 23 | 3 | 2,500 | 1.6秒 | 5秒 | | 4 | 25 | 6.3秒 | 66 | 27 | 4 | 4,000 | 1.6秒 | 5秒 | | 5 | 28 | 7.3秒 | 71 | 32 | 5 | 5,300 | 1.6秒 | 5秒 | | 6 | 29 | 7.3秒 | 75 | 37 | 6 | 8,000 | 1.6秒 | 5秒 | | 7 | 32 | 7.3秒 | 80 | 41 | 7 | 10,100 | 1.6秒 | 5秒 | | 8 | 33 | 7.3秒 | 84 | 46 | 8 | 12,600 | 1.6秒 | 5秒 | | 9 | 36 | 7.3秒 | 89 | 51 | 9 | 15,700 | 1.6秒 | 5秒 | | 10 | 37 | 7.3秒 | 93 | 56 | 10 | 20,200 | 1.6秒 | 5秒 |
- 1の固定ダメージとともに敵に持続ダメージを与える優秀な攻撃魔法。
- ウィザードの持続系攻撃魔法と比べるとやや劣る。
- DoTが100%成功するのが利点。そのかわりその他の効果は何もない。
- 狩るなら必須スキル。Lv1でも十分実用的なので、SP・燃費と相談してあげると効率がいい。
ディバインカース † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ディバインカース | 発動型 | なし | 共通 | 16m | 聖なる力で敵に持続ダメージを与え、同時に相手の移動速度低下 ※ディバインジャッジメントSLv11からこのスキルに変わります ※ディバインジャッジメントSLv11と思えばわかりやすいです ※取得するとディバインジャッジメントは消えます |
| SLv | Lv制限 | 持続時間 | ダメージ | 移動低下 成功率 | 移動 低下率 | 移動低下 持続時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 11 | 40 | 8,9秒 | 107 | 60% | 40% | 6秒 | 72 | 11 | 32,100 | 1,6秒 | 6,0秒 | | 12 | 45 | 8,9秒 | 137 | 61% | 40% | 6秒 | 83 | 12 | 36,900 | 1,6秒 | 6,0秒 | | 13 | 50 | 8,9秒 | 167 | 62% | 40% | 6秒 | 93 | 13 | 42,200 | 1,6秒 | 6,0秒 | | 14 | 55 | 8,9秒 | 196 | 63% | 40% | 6秒 | 104 | 14 | 47,900 | 1,6秒 | 6,0秒 | | 15 | 60 | 9,8秒 | 226 | 64% | 40% | 6秒 | 114 | 15 | 54,000 | 1,6秒 | 6,0秒 | | 16 | 75 | 9,8秒 | 260 | 65% | 40% | 7秒 | 125 | 16 | 70,800 | 1,6秒 | 7,0秒 | | 17 | 81 | 9,8秒 | 298 | 66% | 40% | 7秒 | 135 | 17 | 86,200 | 1,6秒 | 7,0秒 | | 18 | 87 | 9,8秒 | 335 | 67% | 40% | 7秒 | 146 | 18 | 103,400 | 1,6秒 | 7,0秒 | | 19 | 94 | 9,8秒 | 373 | 68% | 40% | 7秒 | 156 | 19 | 137,500 | 1,6秒 | 7,0秒 | | 20 | 101 | 9,8秒 | 410 | 69% | 40% | 7秒 | 167 | 20 | 186,100 | 1,6秒 | 7,0秒 |
発動型スキル/deBuff系 † 
エンジェリックタッチ † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| エンジェリックタッチ | 発動型 | なし | 共通 | 16m | | 聖なる力で敵の魔法防御力を下げる。 |
| SLv | Lv制限 | 減少率 | 持続時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 20 | 1% | 30秒 | 14 | 1 | 300 | 1.6秒 | 6.6秒 | | 2 | 21 | 2% | 15 | 1 | 1,400 | | 3 | 22 | 3% | 16 | 2 | 2,500 | | 4 | 24 | 4% | 17 | 2 | 4,000 | | 5 | 25 | 5% | 18 | 3 | 5,300 | | 6 | 27 | 6% | 19 | 3 | 8,000 | | 7 | 28 | 7% | 20 | 4 | 10,100 | | 8 | 30 | 8% | 21 | 4 | 12,600 | | 9 | 31 | 9% | 22 | 5 | 15,700 | | 10 | 33 | 10% | 23 | 5 | 20,200 |
- 1の固定ダメージとともに敵の魔法防御力を下げる攻撃&Debuff魔法。
エンジェリックソング † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| エンジェリックソング | 発動型 | なし | 共通 | 16m | 聖なる力で敵の魔法防御力を下げると同時に睡眠効果 ※要エンジェリックタッチSLv10 |
| SLv | Lv制限 | 魔法防御 減少率 | 持続時間 | 睡眠率 | 睡眠時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機 時間 | 再使用 時間 |
|---|
| 1 | 40 | 11% | 35秒 | 75% | 19秒 | 25 | 6 | 32,100 | 1.6秒 | 6.6秒 | | 2 | 47 | 12% | 76% | 20秒 | 27 | 6 | 36,900 | | 3 | 54 | 13% | 77% | 21秒 | 29 | 7 | 42,200 | | 4 | 61 | 14% | 78% | 22秒 | 31 | 7 | 47,900 | | 5 | 68 | 15% | 79% | 23秒 | 33 | 8 | 54,000 | | 6 | 75 | 16% | 81% | 24秒 | 35 | 8 | | | 7 | 80 | 17% | 81% | 25秒 | 37 | 9 | | | 8 | 85 | 18% | 83% | 26秒 | 39 | 9 | | | 9 | 90 | 19% | 84% | 27秒 | 41 | 10 | | | 10 | 95 | 20% | 85% | 28秒 | 43 | 10 | |
ディバインホールド † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ディバインホールド | 発動型 | なし | 共通 | Slvによる | | ターゲットの3m以内にいる対象を範囲束縛 |
| SLv | Lv制限 | 持続時間 | 成功率 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 | 射程 |
|---|
| 1 | 40 | 5.0秒 | 40% | 31 | 1 | 300 | 1.8秒 | 18秒 | 12m | | 2 | 43 | 5.1秒 | 40% | 33 | 1 | 1,400 | | 3 | 46 | 5.3秒 | 40% | 35 | 2 | 2,800 | | 4 | 49 | 5.4秒 | 50% | 37 | 3 | 4,000 | | 5 | 52 | 5.6秒 | 50% | 40 | 3 | 5,300 | | 6 | 55 | 5.8秒 | 50% | 42 | 4 | 8,000 | 17.5秒 | 13m | | 7 | 58 | 5.9秒 | 50% | 44 | 5 | 10,100 | | 8 | 61 | 6.2秒 | 50% | 46 | 5 | 12,600 | | 9 | 64 | 6.3秒 | 60% | 48 | 6 | 15,700 | | 10 | 67 | 6.5秒 | 60% | 50 | 7 | 20,200 | | 11 | 75 | 6.7秒 | 80% | 55 | 7 | | 17.0秒 | 14m | | 12 | 78 | 6.8秒 | 80% | 59 | 8 | | | 13 | 81 | 7.1秒 | 80% | 63 | 9 | | | 14 | 84 | 7.2秒 | 85% | 68 | 9 | | | 15 | 87 | 7.4秒 | 85% | 72 | 10 | |
ルーンサイレンス † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
| ルーンサイレンス | 発動型 | なし | 共通 | Slvによる | | 対象を一定確率で沈黙状態にします。 |
| SLv | Lv制限 | 持続時間 | 成功率 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 | 射程 |
|---|
| 1 | 105 | 30秒 | 80% | 125 | 3 | | 1.4秒 | 8.2秒 | 18m | | 2 | 111 | 37秒 | 80% | 134 | 6 | | | 3 | 117 | 44秒 | 90% | 143 | 9 | | | 4 | 124 | 51秒 | 90% | 152 | 12 | | | 5 | 130 | 58秒 | 95% | 161 | 15 | |
- オクターバーの新スキル。
- mobには30秒持続するが、対人では約10秒くらいしか持続しない。
発動型スキル/Buff系 † 
ウィズダム † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ウィズダム | 発動型 | なし | 共通 | 15m | | 対象の精神を増加する。 |
| SLv | Lv制限 | 精神値増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 10 | 15分 | 35 | 3 | 1,000 | 2.0秒 | 2.2秒 | | 2 | 0 | 20 | 16分 | 44 | 6 | 5,000 | | 3 | 0 | 30 | 17分 | 53 | 9 | 12,000 | | 4 | 0 | 40 | 18分 | 62 | 12 | 25,000 | | 5 | 0 | 50 | 19分 | 71 | 15 | 82,500 | | 6 | 0 | 60 | 20分 | 80 | 18 | 178,500 | | 7 | 0 | 70 | 20分 | 89 | 21 | | | 8 | 0 | 80 | 20分 | 98 | 24 | |
- 対象のステータス「精神」を一時的に増加させるBuff。
- 精神は魔法防御・MP最大値・自然回復量に影響するため、どの職に対しても有効となる。
- PT支援重視なら必須。ソロ指向でも優先度大。
マイト † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| マイト | 発動型 | なし | 共通 | 15m | | 対象の物理攻撃力を増加する。 |
| SLv | Lv制限 | 物理攻撃力増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 9% | 15分 | 35 | 3 | 1,000 | 2.0秒 | 2.2秒 | | 2 | 0 | 13% | 16分 | 44 | 6 | 5,000 | | 3 | 0 | 15% | 17分 | 53 | 9 | 12,000 | | 4 | 0 | 18% | 18分 | 62 | 12 | 25,000 | | 5 | 0 | 20% | 19分 | 71 | 15 | 82,500 | | 6 | 0 | 22% | 20分 | 80 | 18 | 178,500 | | 7 | 0 | 24% | 20分 | 89 | 21 | | | 8 | 0 | 26% | 20分 | 98 | 24 | |
- 対象の「物理攻撃力」を一時的に増加させるBuff。
- 物理攻撃力は直接攻撃に影響があるため、前衛職に有効なスキル。
- PT支援重視なら必須。ソロ指向なら優先度低。
シールド † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| シールド | 発動型 | なし | 共通 | 15m | | 対象の物理防御力を増加する。 |
| SLv | Lv制限 | 物理防御力増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 8% | 15分 | 35 | 3 | 1,000 | 2.2秒 | 2.2秒 | | 2 | 0 | 12% | 16分 | 44 | 6 | 5,000 | | 3 | 0 | 14% | 17分 | 53 | 9 | 12,000 | | 4 | 0 | 15% | 18分 | 62 | 12 | 25,000 | | 5 | 0 | 17% | 19分 | 71 | 15 | 82,500 | | 6 | 0 | 18% | 20分 | 80 | 18 | 178,500 | | 7 | 0 | 20% | 20分 | 89 | 21 | | | 8 | 0 | 21% | 20分 | 98 | 24 | |
- 対象の「物理防御力」を一時的に増加させるBuff。
- 物理防御力は被ダメージに影響があるため、どの職に対しても有効となる。
- PT支援重視なら必須。ソロ指向でも優先度大。
ブレスハート † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ブレスハート | 発動型 | なし | 共通 | 15m | | 対象のHP回復力を増加する。 |
| SLv | Lv制限 | HP自然回復量増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 3 | 15分 | 35 | 3 | 1,000 | 2.0秒 | 2.2秒 | | 2 | 0 | 14 | 16分 | 44 | 6 | 5,000 | | 3 | 0 | 17 | 17分 | 53 | 9 | 12,000 | | 4 | 0 | 20 | 18分 | 62 | 12 | 25,000 | | 5 | 0 | 23 | 19分 | 71 | 15 | 82,500 | | 6 | 0 | 27 | 20分 | 80 | 18 | 178,500 | | 7 | 0 | 32 | 20分 | 89 | 21 | | | 8 | 0 | 38 | 20分 | 98 | 24 | |
- 対象のの「HP自然回復量」を増加させるBuff。
- HPは3秒ごとに自然回復が行われるが、そのときに上乗せで表中の数値分回復する。
- 座っても、このスキルによる回復量増加値は2倍にはならない。
- 本格的に効果が出てくるのはスキルレベル2以降。
- あるに越したことはないが、ダメージ食らえば回復すればいいのであまり必要ないかも。
ブレスウィンド † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ブレスウィンド | 発動型 | なし | 共通 | 15m | | 対象の移動速度を増加する。 |
| SLv | Lv制限 | 移動速度増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 10% | 15分 | 35 | 3 | 1,000 | 2.0秒 | 2.2秒 | | 2 | 0 | 14% | 16分 | 44 | 6 | 5,000 | | 3 | 0 | 17% | 17分 | 53 | 9 | 12,000 | | 4 | 0 | 21% | 18分 | 62 | 12 | 25,000 | | 5 | 0 | 25% | 19分 | 71 | 15 | 82,500 | | 6 | 0 | 27% | 20分 | 80 | 18 | | | 7 | 0 | 29% | 20分 | 89 | 21 | |
- 対象の「移動速度」を一時的に増加させるBuff。
- 移動時間を短縮できるため、万人に有効なスキル。
- LV5で移動速度増加水薬(30%)に近くなるため効果が目に見えてわかるようになってくるかも。
ブレスマインド † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ブレスマインド | 発動型 | なし | 共通 | 15m | | 対象のMP回復力を増加する。 |
| SLv | Lv制限 | MP自然回復量増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 6 | 15分 | 35 | 3 | 1,000 | 2.0秒 | 2.2秒 | | 2 | 0 | 10 | 16分 | 44 | 6 | 5,000 | | 3 | 0 | 13 | 17分 | 53 | 9 | 12,000 | | 4 | 0 | 17 | 18分 | 62 | 12 | 25,000 | | 5 | 0 | 21 | 19分 | 71 | 15 | 82,500 | | 6 | 0 | 25 | 20分 | 80 | 18 | | | 7 | 0 | 29 | 20分 | 89 | 21 | |
- 対象の「MP自然回復量」を増加させる、万人に喜ばれるBuff。
- 元の自然回復量に対し上乗せで表中の数値分回復する。
- 座っても、このスキルによる回復量増加値は2倍にはならない。
- MP効率が格段に上がる必須スキルだが、クレリックの場合、MPPOT不要とまではいかない。
- PT支援重視なら必須。ソロ指向でも取るべき。
ホーリーバリア † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ホーリーバリア | 発動型 | なし | 共通 | 8.5m | | 瞬間的に対象を無敵にする。 |
| SLv | Lv制限 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 20 | 3.2秒 | 75 | 3 | 1,000 | 1.2秒 | 32.6秒 | | 2 | 40 | 4.8秒 | 125 | 6 | 5,000 | 38.9秒 | | 3 | 75 | 7.5秒 | 175 | 9 | 12,000 | 46.3秒 | | 4 | 89 | 8.6秒 | 225 | 12 | 25,000 | 49.1秒 | | 5 | 103 | 9.6秒 | 275 | 15 | 82,500 | 59.3秒 | | 6 | 105 | 9.8秒 | 325 | 18 | | 69.6秒 |
- 瞬間的に対象を無敵にし物理・魔法攻撃を防ぐBuff。
- 物理・魔法の"ダメージのみ"を防ぐため、Debuff(鈍足や凍結など)はしっかり食らう。
- 一度使うとクールタイムが長い。
マインドバリア † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| マインドバリア | 発動型 | なし | 共通 | 15m | | 対象の魔法防御を一定時間%単位で増加する。 |
| SLv | Lv制限 | 魔法防御力増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 0 | 8% | 15分 | 35 | 3 | 1,000 | 2.0秒 | 2.2秒 | | 2 | 0 | 11% | 16分 | 44 | 6 | 5,000 | | 3 | 0 | 13% | 17分 | 53 | 9 | 12,000 | | 4 | 0 | 15% | 18分 | 62 | 12 | 25,000 | | 5 | 0 | 17% | 19分 | 71 | 15 | 82,500 | | 6 | 0 | 19% | 20分 | 80 | 18 | | | 7 | 0 | 20% | 20分 | 89 | 21 | |
アキュートネス † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| アキュートネス | 発動型 | なし | エルフ | 15m | | 対象の攻撃速度を一定時間%単位で増加する |
| SLv | Lv制限 | 攻撃速度増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 75 | 15% | 18分 | 46 | 7 | 125,500 | 1.8秒 | 3.0秒 | | 2 | 90 | 18% | 20分 | 69 | 13 | 690,500 | | 3 | 105 | 21% | 22分 | 92 | 18 | | | 4 | 105 | 25% | 24分 | 116 | 25 | |
インサイト † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| インサイト | 発動型 | なし | エルフ | 15m | | 対象の命中を一定時間増加する |
| SLv | Lv制限 | 命中増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 75 | 7 | 15分 | 46 | 2 | 125,500 | 1.8秒 | 3.0秒 | | 2 | 80 | 14 | 20分 | 69 | 4 | 690,500 | | 3 | 105 | 21 | 20分 | 92 | 6 | | | 4 | 105 | 28 | 20分 | 116 | 8 | |
キスオブデス † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| キスオブデス | 発動型 | なし | エルフ | 15m | | 対象のクリティカルダメージを一定時間%単位で増加する |
| SLv | Lv制限 | ダメージ増加量 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 75 | 12% | 18分 | 46 | 7 | 125,500 | 1.8秒 | 3.0秒 | | 2 | 90 | 14% | 20分 | 69 | 13 | 690,500 | | 3 | 105 | 16% | 22分 | 92 | 18 | | | 4 | 105 | 18% | 24分 | 116 | 25 | |
ピンポイント † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 武器制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ピンポイント | 発動型 | なし | エルフ | 15m | | 対象のクリティカルを一定時間増加する |
| SLv | Lv制限 | クリティカル増加 | 効果時間 | MP | SP | 費用 | 発動待機時間 | 再使用時間 |
|---|
| 1 | 75 | 92 | 18分 | 46 | 7 | 125,500 | 1.8秒 | 3.0秒 | | 2 | 90 | 162 | 20分 | 69 | 13 | 690,500 | | 3 | 105 | 233 | 22分 | 92 | 18 | | | 4 | 105 | 283 | 24分 | 116 | 25 | |
自動型スキル † 
ローブマスタリー † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 装備制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| ローブマスタリー | 自動型 | ローブ系 | 共通 | - | | ローブ装備時、物理防御力を増加させる。 |
| SLv | Lv制限 | 物理防御力アップ率 | SP | 費用 |
|---|
| 1 | 0 | 1.00% | 1 | 300 | | 2 | 0 | 1.75% | 2 | 1,400 | | 3 | 0 | 2.50% | 3 | 2,800 | | 4 | 0 | 3.25% | 4 | 4,000 | | 5 | 0 | 4.00% | 5 | 5,300 | | 6 | 0 | 4.75% | 6 | 8,000 | | 7 | 0 | 5.5% | 7 | 10,100 | | 8 | 0 | 6.25% | 8 | 12,600 | | 9 | 0 | 7.00% | 9 | 15,700 | | 10 | 0 | 7.75% | 10 | 20,200 | | 11 | 0 | 8.50% | 11 | 32,100 | | 12 | 0 | 9.25% | 12 | 36,900 | | 13 | 0 | 10.00% | 13 | 42,200 | | 14 | 0 | 10.75% | 14 | 47,900 | | 15 | 0 | 11.5% | 15 | 54,000 | | 16 | 0 | 12.25% | 16 | 70,800 | | 17 | 0 | 13.00% | 17 | 86,200 | | 18 | 0 | 13.75% | 18 | 103,400 | | 19 | 0 | 14.5% | 19 | 137,500 | | 20 | 0 | 15.25% | 20 | 186,100 | | 21 | 0 | 16.00% | 21 | | | 22 | 0 | 16.75% | 22 | | | 23 | 0 | 17.50% | 23 | | | 24 | 0 | 18.25% | 24 | | | 25 | 0 | 19.00% | 25 | |
クリアマインド † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 装備制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| クリアマインド | 自動型 | なし | 共通 | - | | 魔法が防御される確率を減らす。 |
| SLv | Lv制限 | ダメージカット低下率 | SP | 費用 |
|---|
| 1 | 0 | 3.3% | 1 | 100 | | 2 | 0 | 6.6% | 1 | 300 | | 3 | 0 | 9.9% | 1 | 500 | | 4 | 0 | 13.2% | 1 | 700 | | 5 | 0 | 16.5% | 1 | 900 | | 6 | 0 | 19.8% | 1 | 1,100 | | 7 | 0 | 23.1% | 1 | 1,300 | | 8 | 0 | 26.4% | 1 | 1,500 | | 9 | 0 | 29.7% | 1 | 1,700 | | 10 | 0 | 33.0% | 1 | 1,900 | | 11 | | % | | | | 12 | | % | | | | 13 | | % | | | | 14 | | % | | | | 15 | | % | | |
- 攻撃魔法は一定確率で防御(ダメージ1/2)されることがあり、その確率を減らすスキル。
- 防御される確率を除算で減少させる模様。
- そのため防御される確率が1%でもあれば、それを0%にすることはできない。
- SPとお金をほとんど使わずに修得できる。
マナコントロール † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 装備制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| マナコントロール | 自動型 | なし | 共通 | - | | MP回復量を増加させる。 |
| SLv | Lv制限 | MP自然回復力増加 | SP | 費用 |
|---|
| 1 | 5 | 2 | 1 | 300 | | 2 | 8 | 4 | 2 | 1,400 | | 3 | 11 | 7 | 3 | 2,800 | | 4 | 14 | 9 | 4 | 4,000 | | 5 | 17 | 12 | 5 | 5,300 | | 6 | 22 | 14 | 6 | 8,000 | | 7 | 24 | 17 | 7 | 10,100 | | 8 | 28 | 19 | 8 | 12,600 | | 9 | 32 | 22 | 9 | 15,700 | | 10 | 36 | 24 | 10 | 20,200 | | 11 | 42 | 28 | 11 | 32,100 | | 12 | 47 | 30 | 12 | 36,900 | | 13 | 53 | 34 | 13 | 42,200 | | 14 | 58 | 37 | 14 | 47,900 | | 15 | 68 | 41 | 15 | 54,000 | | 16 | 77 | 43 | 16 | 70,800 | | 17 | 82 | 48 | 17 | 86,200 | | 18 | 87 | 50 | 18 | 103,400 | | 19 | 91 | 54 | 19 | 137,500 | | 20 | 96 | 56 | 20 | 186,100 | | 21 | | | | | | 22 | | | | | | 23 | | | | | | 24 | | | | | | 25 | | | | |
- MPの「自然回復量」を増加させるスキル。
- MPは5秒ごとに自然回復が行われるが、そのときに上乗せで表中の数値分回復する。
- 座っても、このスキルによる回復量増加値は2倍にはならない。
- MP消費が圧倒的な魔法職にとってありがたいスキルだが、必要とするポイントも大きい。
- ブレスマインドだけではMPが不足しがちな場合、こちらも修得する必要があるかも。
MPエンハンス † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 装備制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| MPエンハンス | 自動型 | なし | 共通 | - | | MP最大値を増加させる。 |
| SLv | Lv制限 | MP最大値増加 | MP自然回復力増加 | SP | 費用 |
|---|
| 1 | 4 | 1%+21 | - | 1 | 300 | | 2 | 7 | 1%+43 | - | 1 | 1,400 | | 3 | 10 | 1%+66 | - | 2 | 2,800 | | 4 | 13 | 1%+91 | - | 3 | 4,000 | | 5 | 16 | 1%+117 | - | 3 | 5,300 | | 6 | 21 | 1%+144 | 2 | 4 | 8,000 | | 7 | 24 | 1%+173 | 2 | 5 | 10,100 | | 8 | 28 | 1%+203 | 2 | 5 | 12,600 | | 9 | 31 | 1%+234 | 2 | 6 | 15,700 | | 10 | 35 | 2%+267 | 2 | 7 | 20,200 | | 11 | 41 | 2%+301 | 2 | 7 | 32,100 | | 12 | 46 | 2%+336 | 2 | 8 | 36,900 | | 13 | 52 | 2%+373 | 2 | 9 | 42,200 | | 14 | 57 | 2%+411 | 2 | 9 | 47,900 | | 15 | 67 | 2%+450 | 2 | 10 | 54,000 | | 16 | 76 | 2%+491 | 5 | 11 | 70,800 | | 17 | 81 | 2%+533 | 5 | 11 | 86,200 | | 18 | 86 | 2%+576 | 5 | 12 | 103,400 | | 19 | 90 | 2%+621 | 5 | 13 | 137,500 | | 20 | 95 | 2%+667 | 5 | 13 | 186,100 | | 21 | | %+ | | | | | 22 | | %+ | | | | | 23 | | %+ | | | | | 24 | | %+ | | | | | 25 | | %+ | | | |
HPエンハンス † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 装備制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| HPエンハンス | 自動型 | なし | 共通 | - | | HP最大値を増加させる。 |
| SLv | Lv制限 | HP最大値増加 | HP自然回復力増加 | SP | 費用 |
|---|
| 1 | 6 | 1%+31 | 0 | 1 | 300 | | 2 | 9 | 1%+64 | 0 | 1 | 1,400 | | 3 | 12 | 1%+99 | 0 | 2 | 2,800 | | 4 | 15 | 1%+136 | 0 | 3 | 4,000 | | 5 | 18 | 1%+175 | 0 | 3 | 5,300 | | 6 | 22 | 1%+216 | 3 | 4 | 8,000 | | 7 | 25 | 1%+259 | 3 | 5 | 10,100 | | 8 | 29 | 1%+304 | 3 | 5 | 12,600 | | 9 | 32 | 1%+351 | 3 | 6 | 15,700 | | 10 | 36 | 2%+400 | 3 | 7 | 20,200 | | 11 | 41 | 2%+451 | 3 | 7 | 32,100 | | 12 | 46 | 2%+504 | 3 | 8 | 36,900 | | 13 | 52 | 2%+559 | 3 | 9 | 42,200 | | 14 | 57 | 2%+616 | 3 | 9 | 47,900 | | 15 | 67 | 2%+675 | 3 | 10 | 54,000 | | 16 | 75 | 2%+736 | 8 | 11 | 70,800 | | 17 | 80 | 2%+799 | 8 | 11 | 86,200 | | 18 | 85 | 2%+864 | 8 | 12 | 103,400 | | 19 | 89 | 2%+931 | 8 | 13 | 137,500 | | 20 | 94 | 2%+1000 | 8 | 13 | 186,100 | | 21 | | %+ | | | | | 22 | | %+ | | | | | 23 | | %+ | | | | | 24 | | %+ | | | | | 25 | | %+ | | | |
マジックバリア † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 装備制限 | 種族 | 射程 |
|---|
|
| マジックバリア | 自動型 | なし | 共通 | - | | 魔法防御力を増加させる。 |
| SLv | Lv制限 | 魔法防御力増加 | SP | 費用 |
|---|
| 1 | 0 | 1% | 1 | 300 | | 2 | 0 | 2% | 2 | 1,400 | | 3 | 0 | 3% | 3 | 2,800 | | 4 | 0 | 4% | 4 | 4,000 | | 5 | 0 | 5% | 5 | 5,300 | | 6 | 0 | 6% | 6 | 8,000 | | 7 | 0 | 7% | 7 | 10,100 | | 8 | 0 | 8% | 8 | 12,600 | | 9 | 0 | 9% | 9 | 15,700 | | 10 | 0 | 10% | 10 | 20,200 | | 11 | 0 | 11% | 11 | 32,100 | | 12 | 0 | 12% | 12 | 36,900 | | 13 | 0 | 13% | 13 | 42,200 | | 14 | 0 | 14% | 14 | 47,900 | | 15 | 0 | 15% | 15 | 54,000 | | 16 | 0 | 16% | 16 | 70,800 | | 17 | 0 | 17% | 17 | 86,200 | | 18 | 0 | 18% | 18 | 103,400 | | 19 | 0 | 19% | 19 | 137,500 | | 20 | 0 | 20% | 20 | 186,100 | | 21 | | % | | | | 22 | | % | | | | 23 | | % | | | | 24 | | % | | | | 25 | | % | | |
種族固有スキル † 
マナシールド † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 種族 |
|---|
 | マナシールド | ON/OFF | エルフ | | 自身の物理防御力を増加させる。 |
| SLv | Lv制限 | 物理防御力増加率 | MP減少値 | SP | 費用 |
|---|
| 1 | - | 2% | 5MP / 3秒 | 3 | 1,000 | | 2 | 2次職 | 5% | 8MP / 3秒 | 6 | 5,000 | | 3 | 5次職 | % | MP / 秒 | | |
- 持続時間が無い代わりに一定時間毎にMPを消費し続ける(再使用で解除)
- LV1マナシールド、防御47→49に2%で無く2アップ?(47の2%は0.94)
- (※↑そうでもないらしい(20→21という例がある)。
- 2%ではないが、割合ではあるようだ。)
- LV2マナシールド、防御212→228に(8%UP)
マナヴェール † 
| アイコン | スキル名称 | 種別 | 種族 |
|---|
 | マナヴェール | ON/OFF | エルフ | | マナの流れを集中させ、魔法防御力を増加させます。 |
| SLv | Lv制限 | 魔法防御力増加率 | MP減少値 | SP | 費用 |
|---|
| 1 | 3次職 | 2% | 5MP / 約3秒 | 3 | 1,000 | | 2 | 4次職 | 5% | 8MP / 約3秒 | 6 | 5,000 | | 3 | 5次職 | % | MP / 約 秒 | | |
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